PGS 8 Jour 1 : DN FREECS et la stratégie coréenne brillent dans le tournoi mondial de PUBG

May 13, 2025
DN FREECS, DNF
PGS 8 Jour 1 : DN FREECS et la stratégie coréenne brillent dans le tournoi mondial de PUBG

PGS 8 : Le lancement de la compétition Battle Royale d'élite mondiale

Le tournoi international PUBG: Battlegrounds, la PUBG Global Series (PGS) 8, organisé par Krafton, a débuté le 12 mai à Shanghai, en Chine. Cet événement prestigieux réunit 24 équipes d'élite du monde entier et se déroulera jusqu'au 18 mai, divisé en phase de groupes et phase finale.

La phase de groupes se déroule du 12 au 14 mai, avec les 24 équipes réparties en trois groupes (A, B et C) de huit équipes chacun. Chaque jour, deux groupes s'affrontent pour six matchs, totalisant 18 matchs sur les trois jours. Sur la base de ces résultats, seules les 16 meilleures équipes avanceront à la phase finale, qui aura lieu du 16 au 18 mai.

La Corée est représentée par cinq équipes : les équipes Partenaires Globaux DN FREECS et GENG, ainsi que T1, Divine et Hungry (Baegopa), qui se sont qualifiées via des tournois nationaux. La cagnotte totale du PGS 8 s'élève à 300 000 dollars (environ 400 millions de KRW), l'équipe gagnante recevant 100 000 dollars (environ 140 millions de KRW). De plus, les équipes qui avancent à la phase finale recevront des points PGS, et les quatre meilleures équipes au classement par points se qualifieront pour le tournoi international de fin d'année le plus prestigieux, le PUBG Global Championship (PGC) 2025.

Ce tournoi fait suite au PGS 7, où 17 Gaming de Chine a remporté la victoire avec 300 points PGS, DN FREECS de Corée a assuré la deuxième place avec 180 points, et l'équipe Falcons d'Arabie Saoudite a pris la troisième place avec 150 points. Des attributions de points similaires seront accordées aux équipes de la phase finale du PGS 8.

Daytrade Gaming domine le premier jour : Un nombre impressionnant d'éliminations assure la première position

Lors du premier jour de la phase de groupes, le 12 mai, les groupes A et B se sont affrontés dans six matchs intenses. Daytrade Gaming (DAY) s'est imposé comme le grand vainqueur de la journée, accumulant un impressionnant total de 59 points, dont 31 éliminations et 28 points de placement. Cette performance dominante a pratiquement garanti leur avancement vers la phase finale.

Natus Vincere (NAVI) a revendiqué la deuxième place avec 53 points, dont 27 éliminations et 26 points de placement, assurant également essentiellement leur billet pour la phase finale. 17 Gaming (17) a pris la troisième place avec 46 points, dont 28 éliminations et 18 points de placement, devenant un autre prétendant sérieux à la qualification pour la phase finale, même avant d'avoir complété les 12 matchs prévus.

Les matchs du premier jour ont clairement mis en évidence les différentes approches stratégiques employées par les équipes. Daytrade Gaming a adopté un style de jeu agressif pour accumuler des points d'élimination, tandis que NAVI s'est concentré sur un positionnement stable pour sécuriser des points de placement. Ces stratégies contrastées seront fascinantes à observer au fur et à mesure qu'elles se développeront tout au long des matchs restants de la phase de groupes.

La compétition a été féroce dès le premier match, les équipes équilibrant soigneusement risque et récompense. Les rotations en début de partie et le positionnement dans le cercle se sont avérés cruciaux, les équipes qui ont sécurisé des positions avantageuses tôt dans la partie ayant généralement obtenu de meilleurs résultats tout au long de la journée. Le terrain varié des cartes a également joué un rôle significatif dans la performance des équipes, certaines escouades montrant des préférences claires pour certains environnements.

관련 이미지

La résilience des équipes coréennes : T1 et DN FREECS surgissent dans les derniers matchs

Les équipes coréennes ont fait face à quelques défis lors des premiers matchs du jour 1, mais ont progressivement amélioré leur performance au fil de la journée. T1 s'est particulièrement distingué dans le cinquième match, s'assurant un "chicken dinner" (victoire) qui les a aidés à atteindre la cinquième place au général avec 38 points. DN FREECS (DNF) a terminé deuxième dans le sixième match, leur valant la neuvième place avec 30 points, tandis que Hungry (Baegopa) a assuré la douzième place avec 25 points.

La victoire de T1 dans le cinquième match a mis en évidence leur positionnement stratégique et leur visée précise. Leur prise de décision calme dans le cercle final et la coordination globale de l'équipe ont été des facteurs clés pour assurer la victoire. La deuxième place de DN FREECS dans le sixième match a démontré leur résilience et leur capacité à performer sous pression.

L'amélioration des équipes coréennes tout au long de la journée suggère qu'elles s'adaptaient à l'environnement du tournoi et affinaient leurs stratégies. Avec encore six matchs restants pour chaque équipe, T1, DN FREECS et Hungry ont amplement l'opportunité d'améliorer leur classement et d'assurer leur qualification pour la phase finale. DN FREECS, en particulier, peut s'appuyer sur son expérience du PGS 7, où ils ont terminé deuxièmes au général.

Les fans dans les communautés de jeu coréennes ont exprimé une préoccupation initiale concernant le démarrage lent de leurs équipes, mais sont devenus de plus en plus optimistes à mesure que la journée avançait. Les commentaires louant le chicken dinner de T1 et la remontée tardive de DN FREECS ont inondé les forums, beaucoup exprimant leur confiance que les trois équipes coréennes pourraient avancer vers la phase finale.

La percée de T1 : Des chicken dinners consécutifs les propulsent à la première place le jour 2

Lors du deuxième jour de la phase de groupes (13 mai), les groupes B et C se sont affrontés, et T1 a livré une performance exceptionnelle. Ils ont assuré des chicken dinners consécutifs, accumulant un impressionnant total de 90 points pour revendiquer la première place au général. Cette réalisation remarquable a garanti leur avancement vers la phase finale avant même que le troisième jour de matchs ne commence.

Les victoires consécutives de T1 ont démontré leur maturité tactique et leur cohésion d'équipe. Particulièrement dans leur deuxième victoire, ils ont dominé le cercle final avec un positionnement précis et des tirs précis, submergeant leurs adversaires. La coordination de l'équipe était exceptionnelle, chaque joueur maximisant ses capacités individuelles.

Ce résultat représente une amélioration significative par rapport à leur cinquième place du jour 1, établissant T1 comme un concurrent redoutable dans le tournoi. La question de savoir s'ils pourront maintenir cet élan jusqu'à la phase finale sera un point d'intérêt majeur pour les fans et les analystes.

La communauté coréenne a explosé de joie suite à la performance dominante de T1, avec des commentaires comme "L'élan de T1 est inarrêtable !" et "En attente d'une performance de champion dans la phase finale" inondant les forums de discussion. Cette montée en puissance a considérablement élevé les attentes pour les équipes coréennes dans le tournoi.

Les choix d'équipement des joueurs professionnels : Aperçus de l'interview de l'équipe Valorant de T1 sur l'importance de l'équipement dans l'esport

Dans le monde de l'esport, l'équipement (matériel de jeu) que les joueurs utilisent est d'une importance critique. Une interview avec l'équipe Valorant de T1 a fourni des aperçus fascinants sur la façon dont les joueurs professionnels sélectionnent et configurent leur équipement.

Stax de T1 a expliqué : "Je pense que la plupart des équipements de jeu haute performance ont un impact significatif sur les joueurs professionnels. Comme chaque pièce d'équipement offre différentes forces, les préférences varient parmi les pros, mais personnellement, je considère la souris, le tapis de souris et le clavier comme les trois composants les plus cruciaux. En particulier, je soulignerais le clavier et la souris car ils affectent directement le contrôle en jeu."

Concernant les claviers, il a noté : "Je recherche d'abord si le clavier inclut une fonction de gâchette rapide, car c'est extrêmement utile en jeu. De plus, la sensation au bout des doigts lors de l'appui sur les touches est importante - avoir un clavier qui ne fatigue pas les mains pendant les longues sessions de jeu et qui permet d'appuyer sur les touches sans penser consciemment à l'action."

Les membres de l'équipe Valorant de T1 utilisent le clavier "SteelSeries Apex Pro TKL Gen 3". Stax a configuré son point d'actionnement à 0,2 mm (avec seulement la touche Ctrl à 0,5 mm) et la gâchette rapide à 0,1 mm. Pendant ce temps, son coéquipier iZu utilise des paramètres différents, avec un point d'actionnement de 0,7 mm et une gâchette rapide à 0,2 mm, soulignant comment même au sein de la même équipe, les configurations varient en fonction des préférences personnelles.

Ces choix d'équipement et ces configurations impactent directement la performance des joueurs et sont particulièrement cruciaux dans les compétitions de haut niveau comme le PGS 8. La précision et la personnalisation disponibles dans les périphériques de jeu modernes permettent aux professionnels d'optimiser leur configuration pour leur style de jeu spécifique et leurs besoins.

Réactions des fans et perspectives futures : Attentes et soutien pour les équipes coréennes

Les réactions aux résultats du premier jour de la phase de groupes du PGS 8 ont varié à travers les communautés de jeu coréennes. Bien qu'il y ait eu une préoccupation initiale concernant les difficultés des équipes coréennes dans les premiers matchs, de nombreux fans ont trouvé de l'espoir dans les améliorations de T1 et DN FREECS en fin de partie.

Le chicken dinner de T1 dans le cinquième match a généré de nombreux commentaires positifs tels que "Comme on pouvait s'y attendre de T1 !" et "Ils montrent leur vrai potentiel dans les derniers jeux". De même, la deuxième place de DN FREECS dans le sixième match a suscité des messages de soutien comme "Impatient de voir les matchs de demain" et "J'espère qu'ils pourront tirer parti de leur expérience d'avoir terminé deuxièmes au PGS 7".

L'excitation a atteint de nouveaux sommets après que les chicken dinners consécutifs de T1 au jour 2 les aient propulsés à la première place. Les fans ont inondé les forums de commentaires exprimant leur confiance dans le succès continu de T1 dans la phase finale.

En regardant vers l'avenir, l'attention se porte sur le troisième et dernier jour de la phase de groupes, où DN FREECS et Hungry tenteront d'accumuler suffisamment de points pour assurer leur qualification pour la phase finale. De plus, les fans sont impatients de voir si T1 peut maintenir son élan jusqu'à la phase finale.

Le PGS 8 se poursuit jusqu'au 18 mai, avec la phase finale se déroulant du 16 au 18 mai. Tous les matchs commencent à 19h KST et peuvent être visionnés sur la chaîne YouTube officielle PUBG esports, Chzzk, SOOP (anciennement AfreecaTV) et NaverTV. Les performances des équipes coréennes continuent d'attirer une attention significative à mesure que le tournoi progresse.

Avec des enjeux de plus en plus élevés et une compétition qui s'intensifie, les matchs restants de la phase de groupes promettent d'offrir un gameplay encore plus passionnant et des batailles stratégiques. Pour les fans d'esport coréens, le succès de leurs équipes dans ce prestigieux tournoi international représente non seulement des réalisations d'équipe mais aussi une fierté nationale dans la domination continue de la Corée sur la scène mondiale de l'esport.

PGS 8
PUBG
esports
DN FREECS
T1
phase de groupes
Krafton
Daytrade Gaming
tournoi international
battle royale

Discover More

To List